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繫中
2020.09.24

第十三集「關於PS4版本發售與Brigandine今後的動向」

大家好,我是「Brigandine: The Legend of Runersia」的製作人五十嵐。


今日,我們發布了「Brigandine: The Legend of Runersia」PlayStation®4版本的發售消息。
而在本次來自製作人的信裡,想要和各位談談關於跨平台服務與未來更新預定。


自本遊戲從6月25日發售以來,我們受到眾多玩家的支持,在此致上衷心的感謝。
另外,也十分感謝玩家們踴躍參與了夏季角色的投票活動。
不論是投票時各位所寫下的意見,或是寄送給客服人員的郵件等,
來自國內外玩家們的大量回覆我們全都有珍惜地閱覽過。


其中有玩家在遊戲上市後表示,藉著Nintendo Switch的攜帶功能,
因此得以在「日常生活中的各種時機遊玩Brigandine」。
另一方面,從本作宣布開發至今,我們也不斷地收到「希望能在其他主機上玩到本作」的意見。
為了回應這一類的意見,也為了讓更多玩家都能夠體驗到Brigandine的樂趣,
我們終於讓事態進展到得以正式通知各位,PS4版本將要發售了。
其遊戲內容相當於現階段各位所遊玩的Swtich版本,並包含了1.0.3的更新檔。
若玩家還尚未玩過「Brigandine: The Legend of Runersia」,不妨趁這次機會考慮看看。
並且,本作也能夠在PlayStation5上遊玩。


接著要在這裡介紹一下關於下次更新檔發佈一事。
因為內容還在開發當中,現階段無法跟各位交代詳情,
但我們計畫以Nintendo Switch版和PlayStation 4版為對象,進行免費的發佈。
而這款更新檔有著我們想傳達的對象,首先是對「購買本作的所有玩家」。
再來是對透過評價功能或是直播影片等方式推廣本作魅力的玩家,
我們想用本次的內容來回報各位的熱情支持。
另外,我們也致力於讓已經「玩遍Nintendo Switch版」的玩家還能夠產生「再來一輪好了」的想法,
或藉由此更新檔讓喜歡本作的玩家數量可以增加。
由於得對許多部分進行調整,開發時程會比之前更久,
但希望能夠趕在PlayStation 4版發售之前發佈。
在正式發佈詳細的介紹以前,還請各位再耐心等候一段時間,
也請繼續期待「Brigandine: The Legend of Runersia」今後的發展。


這次也非常感謝各位閱讀這封信。