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2020.11.12

第十四集「PS4版本製作完成之報告及更新檔發佈之相關資訊」

大家好,我是「Brigandine: The Legend of Runersia」的製作人五十嵐。
今日要向各位報告的是「Brigandine: The Legend of Runersia」PlayStation®4版本及更新檔的消息。


首先,數日前PlayStation®4版本已順利製作完成,且能依照原先的計畫,讓各位在12/10玩到本作品。
我們原先的目標是希望能在過年期間讓各位玩到遊戲,因此我現在安心多了……。
還沒體驗過Switch版本,而且對本作品有興趣的玩家,歡迎趁這次機會玩玩看喔。
此外,為了配合PlayStation®4版本上市,我們也正在準備PlayStation®4體驗版。
而這部分我們希望能套用1.1.0版本的更新的部分內容,因此目前尚未決定發佈日期。
確定後我們會再另行通知各位的。


接下來我要向各位介紹1.1.0版本的更新檔的最新資訊。
首先呢,這次的更新計畫是從Switch版本上市並收到各位玩家們的意見與建議後開始的。
多數意見與建議中都包含了各式各樣能讓本作更加有趣的點子,在此向各位表達我們的感謝。
而我們也有著「想盡可能地回應各位的期望」的心情,以及「我們想要提供給各位的更多要素」。
因此針對這些想法與點子,我們會在眾多想法中做出取捨,仔細篩選出能在今年內呈現給各位的內容,並加緊進行開發。
並且這些內容的呈獻對象不僅僅是較晚上市的PlayStation®4版本的玩家,也包含購買Switch版本的所有玩家,
因此我們將會針對兩大平台版本釋出1.1.0版的更新檔。


雖然公告的日期可能會落在發售日前夕,但目前我們粗估應能在2週後通知各位更新檔的發佈日期。
屆時我們會在官方網站及官方Twitter上公告,還請各位多加留意。


這次也非常感謝各位閱讀這封信。