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繫中
2020.03.11

第一集「關於來自製作人的信。關於主要模式與難度。」

關於來自製作人的信


大家好。我是「Brigandine: The Legend of Runersia」的製作人五十嵐。
首先,我要向等待本作品面世的各位致上衷心的謝意。
為了讓各位玩家能夠早日玩到這個遊戲,我們正在努力製作中。
不過離上市日6月25日還有一段時間,因此還請各位耐心等候。
在「來自製作人的信」中,我主要會介紹遊戲內容,並回答各位的問題。
雖然並非定期信,但我會盡力地將資訊傳達給各位。
在透過官方網站與遊戲媒體的報導中來介紹本作品的基本資訊的同時,
我也會為各位帶來更深入且具體的遊戲內容訊息。




關於主要模式與難度


那麼,在這第一封信中,我想向各位說明本作的在主要模式「盧納基亞戰記」的難度。
在這個模式中,玩家要先在盧納基亞大陸中的六個勢力中選擇一個,並以稱霸大陸為目標。
而玩家可以在遊戲開始時選擇難度。
我們建議首次挑戰本作這種類型遊戲的新手玩家選擇「EASY(簡單)」。
另外,為了讓玩家能夠盡快適應遊戲玩法,在難度設定外,我們也加入了幾項功能。
除了主要模式「盧納基亞戰記」之外,我們也準備了「指南之章」這個教學模式,
在這個模式中,玩家可以在操作的同時掌握遊戲大概的流程與玩法。
另外,在開始遊戲時,玩家可以選擇「有/無指南」,若選擇「有指南」,
指南(玩法介紹)就會隨著遊戲的進度顯示,例如「關於遊戲流程」與「關於戰技與魔法」等。
這些指南及讀取遊戲時顯示的許多TIPS(玩法的提示、小知識),
在遊戲中隨時都可以在「選項」的選單內再次閱讀。
只要掌握了遊戲的規則,我想各位一定能夠感受到本作獨有的亦淺亦深的遊戲風格。
另一方面,「已經玩過前作(幻想大陸戰記與Grand Edition)且通關」或「非常喜歡/擅長本作這種類型的遊戲」的玩家,
則可選擇「HARD(困難)」來開始遊戲。
在下一封信中,我會說明這三種難度具體上的差異。
非常感謝各位的閱讀。